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Version : 2024

Catégorie : Fonctions de dessin
265 résultats
Ouvre une image dans un champ Editeur d'images.
Sauvegarde l'image affichée dans le champ Editeur d'images.
Change le mode de dessin utilisé par les fonctions de dessin (fonctions dLigne, dRectangle, ....).
Copie une image dans une autre image.
Renvoie la couleur dominante (c'est-à-dire la plus fréquente) d'une image présente dans un champ Image.
Indique que les fonctions de dessin qui vont être utilisées sont destinées au champ Image spécifié.
Dessine un arc de cercle ou un arc d'ellipse dans un champ Image.
Dessine un cadre dans un champ Image.
Dessine un cercle ou une ellipse dans un champ Image.
Dessine une corde de cercle (intersection d'une ellipse et d'une droite) dans un champ Image.
Dessine une ligne dans un champ Image.
Dessine un point dans un champ Image.
Dessine un polygone dans un champ Image,
Dessine dans un champ Image une ligne composée de plusieurs segments.
Dessine une portion de cercle ou d'ellipse dans un champ Image.
Dessine un rectangle dans un champ Image.
Dessine un rectangle arrondi dans un champ Image.
Dessine un rectangle dans un champ Image.
Dessine un texte dans un champ Image.
Dessine un texte au format Markdown dans un champ Image.
Dessine un texte RTF dans un champ Image.
Efface le contenu d'un champ Image avec la couleur spécifiée.
Efface tous les dessins réalisés depuis l'exécution de la fonction dDébutDessin.
Floute la totalité d'une zone donnée dans un champ Image.
Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles, ... utilisés dans un champ Image.
Fusionne une image dans une autre image. Il est ainsi possible de créer des effets de fondu entre 2 images.
Inverse les couleurs d'un champ Image.
Modifie le contraste d'une image contenue dans un champ Image.
Modifie la luminosité d'une image contenue dans un champ Image.
Modifie la saturation d'une image contenue dans un champ Image.
Modifie la teinte d'une image contenue dans un champ Image.
Modifie la teinte, la saturation et la luminosité d'une image contenue dans un champ Image.
Identifie la couleur d'un pixel contenu dans un champ Image.
Identifie l'opacité d'un pixel d'une image (présente dans un champ Image) gérant la couche Alpha.
Déclare la police de caractères qui sera utilisée par la fonction dTexte dans un champ Image.
Redimensionne une image contenue dans un champ Image.
Transforme une image en la déformant.
Colorie une zone dans un champ Image.
Effectue une rotation d'un champ Image.
Sauve une image :
  • soit dans un fichier au format BMP.
  • soit en mémoire.
Sauve une image :
  • soit dans un fichier au format GIF.
  • soit en mémoire.
Sauve une image :
  • soit dans un fichier au format JPEG.
  • soit en mémoire.
Sauve une image :
  • soit dans un fichier au format PNG.
  • soit en mémoire.
Déclare la couleur et le style par défaut du tracé des traits, des rectangles, des cercles, ... contenus dans un champ Image.
Retourne l'image d'un champ Image par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal).
Retourne l'image contenue dans un champ Image par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical).
Sauve une image au format icône soit dans un fichier, soit en mémoire.
Change le mode de dessin utilisé par les fonctions de dessin (fonctions dLigne, dRectangle, ....).
Copie une image dans une autre image.
Renvoie la couleur dominante (c'est-à-dire la plus fréquente) d'une image présente dans une variable de type Image.
Indique que les fonctions de dessin qui vont être utilisées sont destinées à une variable de type Image.
Renvoie la partie découpée d'une image. Cette image est présente dans une variable de type Image.
Dessine un arc de cercle ou un arc d'ellipse dans une variable de type Image.
Dessine un cadre dans une variable de type Image.
Dessine un cercle ou une ellipse dans une variable de type Image.
Dessine une corde de cercle (intersection d'une ellipse et d'une droite) dans une variable de type Image.
Ajoute un effet de halo sur une image présente dans une variable de type Image.
Dessine une ligne dans une variable de type Image.
Ajoute un effet d'ombre sur une image contenue dans une variable de type Image.
Dessine un point dans une variable de type Image.
Dessine un polygone dans une variable de type Image.
Dessine dans une variable de type Image une ligne composée de plusieurs segments.
Dessine une portion de cercle ou d'ellipse dans une variable de type Image.
Dessine un rectangle dans une variable de type Image.
Dessine un rectangle arrondi dans une variable de type Image.
Dessine un rectangle dans une variable de type Image.
Dessine un texte dans une variable de type Image.
Dessine un texte au format Markdown dans une variable de type Image.
Dessine un texte RTF dans une variable de type Image.
Efface le contenu d'une variable de type Image avec la couleur spécifiée.
Efface tous les dessins réalisés depuis l'exécution de la fonction dDébutDessin.
Floute la totalité d'une zone donnée dans une variable de type Image.
Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles, ... utilisés dans une variable de type Image.
Fusionne une image dans une autre image. Il est ainsi possible de créer des effets de fondu entre 2 images.
Incruste une couleur dans une image contenue dans une variable de type Image.
Inverse les couleurs dans une variable de type Image.
Modifie le contraste d'une image contenue dans une variable de type Image.
Modifie la luminosité d'une image contenue dans une variable de type Image.
Modifie l'opacité d'une image (c'est-à-dire la couche alpha de l'image).
Modifie la saturation d'une image contenue dans une variable de type Image.
Modifie la teinte d'une image contenue dans une variable de type Image.
Modifie la teinte, la saturation et la luminosité d'une image contenue dans une variable de type Image.
Identifie la couleur d'un pixel contenu dans une variable de type Image.
Identifie l'opacité d'un pixel d'une image (présente dans une variable de type Image) gérant la couche Alpha.
Déclare la police de caractères qui sera utilisée par la fonction dTexte dans une variable de type Image.
Redimensionne une image contenue dans une variable de type Image.
Transforme une image en la déformant.
Colorie une zone dans une variable de type Image.
Effectue une rotation d'une image contenue dans une variable de type Image.
Sauve une image contenue dans une variable de type Image :
  • soit dans un fichier au format BMP.
  • soit en mémoire.
Sauve une image présente dans une variable de type Image :
  • soit dans un fichier au format GIF.
  • soit en mémoire.
Sauve une image présente dans une variable de type Image :
  • soit dans un fichier au format JPEG.
  • soit en mémoire.
Sauve une image présente dans une variable de type Image :
  • soit dans un fichier au format PNG.
  • soit en mémoire.
Déclare la couleur et le style par défaut du tracé des traits, des rectangles, des cercles, ... contenus dans une variable de type Image.
Retourne une image contenue dans une variable de type Image par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal).
Retourne l'image contenue dans une variable de type Image par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical).
Change le mode de dessin utilisé par les fonctions de dessin (fonctions dLigne, dRectangle, ....).
Indique que les fonctions de dessin qui vont être utilisées sont destinées à la variable de type picCalque spécifiée.
Dessine un arc de cercle ou un arc d'ellipse dans une variable de type picCalque.
Dessine un cercle ou une ellipse dans une variable de type picCalque.
Dessine une corde de cercle (intersection d'une ellipse et d'une droite) dans une variable de type picCalque.
Dessine une ligne dans une variable de type picCalque.
Dessine un point dans une variable de type picCalque.
Dessine un polygone dans une variable de type picCalque.
Dessine une ligne composée de plusieurs segments.
Dessine une portion de cercle ou d'ellipse dans une variable de type picCalque.
Dessine un rectangle dans une variable de type picCalque.
Dessine un rectangle arrondi dans une variable de type picCalque.
Dessine un rectangle dans une variable de type picCalque.
Dessine un texte dans une variable de type picCalque.
Dessine un texte au format Markdown dans une variable de type picCalque.
Dessine un texte RTF dans une variable de type picCalque.
Efface tous les dessins réalisés depuis l'exécution de la fonction dDébutDessin.
Floute la totalité d'une zone donnée dans une variable de type picCalque.
Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles, ... utilisés dans une variable de type picCalque.
Fusionne une image dans une autre image. Il est ainsi possible de créer des effets de fondu entre 2 images.
Inverse les couleurs d'une variable de type picCalque.
Identifie la couleur d'un pixel contenu dans une variable de type picCalque.
Identifie l'opacité d'un pixel d'une image de type picCalque gérant la couche Alpha.
Déclare la police de caractères qui sera utilisée par la fonction dTexte dans une variable de type picCalque.
Redimensionne une image contenue dans une variable de type picCalque.
Transforme une image en la déformant.
Colorie une zone dans une variable de type picCalque.
Effectue une rotation d'une image contenue dans une variable de type picCalque.
Retourne une image contenue dans une variable de type picCalque par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal).
Retourne l'image contenue dans une variable de type picCalque par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical).
Déclare la couleur et le style par défaut du tracé des traits, des rectangles, des cercles, ... contenus dans une variable de type picCalque.
Sauve une image au format TIFF dans un fichier ou en mémoire.
Change le mode de dessin utilisé par les fonctions de dessin (fonctions dLigne, dRectangle, ....).
Indique que les fonctions de dessin qui vont être utilisées sont destinées à la variable de type WDPic spécifiée.
Dessine un arc de cercle ou un arc d'ellipse dans une variable de type WDPic.
Dessine un cercle ou une ellipse dans une variable de type WDPic.
Dessine une corde de cercle (intersection d'une ellipse et d'une droite) dans une variable de type WDPic.
Dessine une ligne dans une variable de type WDPic.
Dessine un point dans une variable de type WDPic.
Dessine un polygone dans une variable de type WDPic.
Dessine une ligne composée de plusieurs segments.
Dessine une portion de cercle ou d'ellipse dans une variable de type WDPic.
Dessine un rectangle dans une variable de type WDPic.
Dessine un rectangle arrondi dans une variable de type WDPic.
Dessine un rectangle dans une variable de type WDPic.
Dessine un texte dans une variable de type WDPic.
Dessine un texte au format Markdown dans une variable de type WDPic.
Dessine un texte RTF dans une variable de type WDPic.
Efface tous les dessins réalisés depuis l'exécution de la fonction dDébutDessin.
Floute la totalité d'une zone donnée dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan).
Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles, ... utilisés dans une variable de type WDPic.
Fusionne une image dans une autre image. Il est ainsi possible de créer des effets de fondu entre 2 images.
Fusionne les calques d'une image au format WDPic.
Inverse les couleurs d'une variable de type WDPic.
Identifie la couleur d'un pixel contenu dans une variable de type WDPic.
Identifie l'opacité d'un pixel d'une image de type WDPic gérant la couche Alpha.
Déclare la police de caractères qui sera utilisée par la fonction dTexte dans une variable de type WDPic.
Redimensionne une image au format WDPic.
Colorie une zone dans une variable de type WDPic.
Effectue une rotation d'une image au format WDPic.
Sauve l'image présente dans une variable de type WDPic.
Déclare la couleur et le style par défaut du tracé des traits, des rectangles, des cercles, ... contenus dans une variable de type WDPic.
Retourne une image contenue dans une variable de type WDPic par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal).
Retourne l'image contenue dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan) par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical).
Liste des constantes utilisées par les fonctions de dessin.
Calcule la luminosité d'une couleur.
Calcule la saturation d'une couleur.
Calcule la teinte d'une couleur.
Affiche le dessin dans le champ Image.
Exemple d'utilisation de la fonction dArc
Dessine un arc de cercle ou un arc d'ellipse :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Dessine un cadre.
Exemple d'utilisation de la fonction dCercle
Dessine un cercle ou une ellipse :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Change le mode de dessin utilisé par les fonctions de dessin (fonctions dLigne, dRectangle, ....).
Charge une image dans une variable de type Image à partir d'un mémo, d'un fichier ou d'un buffer binaire.
Copie une image dans une autre image.
Exemple d'utilisation de la fonction dCopieImage
Copie une image :
  • d'un champ Image vers un autre champ Image.
  • d'une une variable de type Image dans une autre variable de type Image.
Copie l'image d'un champ d'une fenêtre WINDEV dans une variable de type Image.
Copie le contenu de l'écran dans une variable de type Image ou dans un champ Image.
Copie l'image d'une fenêtre WINDEV dans une variable de type Image ou dans un champ Image.
Exemple d'utilisation de la fonction dCorde
Dessine une corde de cercle (intersection d'une ellipse et d'une droite) :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Renvoie la couleur dominante (c'est-à-dire la plus fréquente) d'une image présente dans une variable de type Image ou dans un champ Image.
Indique que les fonctions de dessin qui vont être utilisées sont destinées :
  • au champ Image spécifié,
  • à la variable de type Image spécifiée,
  • à la variable de type Image spécifiée,
  • à la variable de type WDPic spécifiée (sur le calque d'arrière-plan),
  • à la variable de type picCalque spécifiée.
Renvoie la partie découpée d'une image. Cette image est présente dans une variable de type Image.
Efface le contenu d'une variable de type Image ou d'un champ Image avec la couleur spécifiée.
Indique si le navigateur supporte les fonctionnalités de dessin.
WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile mettent à votre disposition des fonctions pour afficher, tracer, copier et sauvegarder des dessins et des images depuis vos applications ou sites...
Efface tous les dessins réalisés depuis l'exécution de la fonction dDébutDessin.
Floute la totalité d'une zone donnée :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Exemple d'utilisation de la fonction dFond
Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles (et autres) utilisés :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Fusionne une image dans une autre image. Il est ainsi possible de créer des effets de fondu entre 2 images.
Ajoute un effet de halo sur une image présente dans une variable de type Image.
Copie les pixels RGB de l'image dans un tableau WLangage à 1 ou 2 dimensions. Le tableau de couleurs est vidé puis il est rempli avec des entiers représentant les couleurs (24 bits) de l'image.
Incruste une couleur dans une image contenue dans une variable de type Image.
Inverse les couleurs :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Exemple d'utilisation de la fonction dLigne
Dessine une ligne :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Modifie le contraste d'une image contenue :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image.
Modifie la luminosité d'une image contenue :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image.
Modifie l'opacité d'une image (c'est-à-dire la couche alpha de l'image).
Modifie la saturation d'une image contenue :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image.
Modifie la teinte d'une image contenue :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image.
Modifie la teinte, la saturation et la luminosité d'une image contenue :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image.
Ajoute un effet d'ombre sur une image contenue dans une variable de type Image.
Exemple d'utilisation de la fonction dPixelCouleur
Identifie la couleur d'un pixel contenu :
  • dans un champ Image.
  • dans une variable de type Image.
  • dans une variable de type picCalque.
  • dans une variable de type WDPic.
Identifie l'opacité d'un pixel d'une image gérant la couche Alpha. Cette image peut être :
  • un champ Image,
  • une variable de type Image,
  • une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • une variable de type picCalque.
Exemple d'utilisation de la fonction dPoint
Dessine un point :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Exemple d'utilisation de la fonction dPolice
Déclare la police de caractères qui sera utilisée par la fonction dTexte :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Exemple d'utilisation de la fonction dPolygone
Dessine un polygone :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Dessine une ligne composée de plusieurs segments.
Exemple d'utilisation de la fonction dPortion
Dessine une portion de cercle ou d'ellipse :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Exemple d'utilisation de la fonction dRectangle
Dessine un rectangle :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Dessine un rectangle arrondi :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Dessine un rectangle :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Redimensionne une image contenue :
  • dans un champ Image.
  • dans une variable de type Image.
  • dans une variable de type picCalque.
Transforme une image en la déformant.
Exemple d'utilisation de la fonction dRemplissage
Colorie une zone :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Effectue une rotation :
  • d'un champ Image.
  • d'une variable de type Image.
  • d'une variable de type picCalque.
La fonction dSauveImage est conservée uniquement pour compatibilité.
Exemple d'utilisation de la fonction dSauveImageBMP
Sauve une image :
  • soit dans un fichier au format BMP.
  • soit en mémoire.
Exemple d'utilisation de la fonction dSauveImageGIF
Sauve une image :
  • soit dans un fichier au format GIF.
  • soit en mémoire.
Sauve une image au format icône soit dans un fichier, soit en mémoire.
Exemple d'utilisation de la fonction dSauveImageJPEG
Sauve une image :
  • soit dans un fichier au format JPEG.
  • soit en mémoire.
Exemple d'utilisation de la fonction dSauveImagePNG
Sauve une image :
  • soit dans un fichier au format PNG.
  • soit en mémoire.
Sauve une image au format TIFF dans un fichier ou en mémoire.
Exemple d'utilisation de la fonction dStylo
Déclare la couleur et le style par défaut du tracé des traits, des rectangles, des cercles, ... contenus :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Retourne l'image par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal).
Retourne l'image par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical).
Exemple d'utilisation de la fonction dTexte
Dessine un texte :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Dessine un texte au format Markdown :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
Dessine un texte RTF :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image.
Exemple d'utilisation de la fonction dTransfertVersImage
Crée une image à partir d'un buffer de pixels encodé sous un format spécifique.
Cette fonction est d'un usage avancé. Cette fonction est intéressante notamment pour manipuler des images renvoyées par des API externes grâce à des variables de type Image.
Indique la position du début de la flèche d'un champ "Forme" de type flèche.
Indique la position de la fin de la flèche d'un champ "Forme" de type flèche.
Liste des fonctions de dessin et de traitement des images
Liste des fonctions de dessin et de traitement des images (syntaxe préfixée)
Liste des fonctions permettant de créer et manipuler des chaînes graphiques
Convertit la couleur HTML en couleur RVB.
Récupère les caractéristiques d'un fichier image ou d'un fichier PDF :
  • format,
  • largeur et hauteur,
  • nombre de bits par pixel.
Fusionne les calques d'une image au format WDPic.
Ouvre une image dans un champ Editeur d'images.
Redimensionne une image au format WDPic.
Effectue une rotation d'une image au format WDPic.
Sauve l'image présente :
  • dans un champ Editeur d'images.
  • dans une variable de type WDPic.
Décrit une couleur à partir de ses composantes Rouge, Vert et Bleu.
Renvoie la composante bleue d'une couleur RVB.
Renvoie la composante rouge d'une couleur RVB.
Renvoie la couleur HTML correspondant à la couleur RVB.
Renvoie la composante verte d'une couleur RVB.
Compose une couleur à partir de sa teinte, sa saturation et sa luminosité.
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